NSMBW-Decomp
A decompilation of New Super Mario Bros. Wii
|
This is the complete list of members for nw4r::snd::SoundSystem, including all inherited members.
AppendEffect(AuxBus bus, FxBase *pFx) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
ClearEffect(AuxBus bus, int frame) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
DEFAULT_DVD_THREAD_PRIORITY (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
DEFAULT_DVD_THREAD_STACK_SIZE (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
DEFAULT_SOUND_THREAD_PRIORITY (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
DEFAULT_SOUND_THREAD_STACK_SIZE (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
GetMasterVolume() (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
GetRemoteSpeaker(int i) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
GetRequiredMemSize(SoundSystemParam const ¶m) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |
InitSoundSystem(s32 sndThreadPriority, s32 dvdThreadPriority) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |
InitSoundSystem(SoundSystemParam const ¶m, void *workMem, ulong workMemSize) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |
IsInitializedSoundSystem() (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |
PrepareReset() (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
SetMasterVolume(f32 volume, int frame) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
SetOutputMode(OutputMode mode) (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | inlinestatic |
ShutdownSoundSystem() (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |
sMaxVoices (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
sTaskThread (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | privatestatic |
WaitForResetReady() (defined in nw4r::snd::SoundSystem) | nw4r::snd::SoundSystem | static |