NSMBW-Decomp
A decompilation of New Super Mario Bros. Wii
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d_fukidashi_manager.hpp
1#pragma once
2
4public:
5 bool mVisible;
6 char pad[0x23b];
7
8 static float
9 c_MARIO_NORMAL_OFFSET_X, c_MARIO_NORMAL_OFFSET_Y,
10 c_MARIO_SUPER_OFFSET_X, c_MARIO_SUPER_OFFSET_Y,
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33public:
34 char pad[0x381];
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37 static dfukidashiManager_c *m_instance;
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