3#include <nw4r/types_nw4r.h> 
   10u16 UtlistToArray(
const ut::List* pList, 
void** ppArray, 
int maxlen);
 
   12math::VEC3& Rotation2VecY(
const math::VEC3& rRot, math::VEC3* pVec);
 
   13void GetDirMtxY(math::MTX34* pMtx, 
const math::VEC3& rVec);
 
   15void MtxGetRotationMtx(
const math::MTX34& rMtx, math::MTX34* pDst);
 
   17void MtxSetColVec(math::MTX34* pMtx, 
int col, 
const math::VEC3* pVec);
 
   18math::VEC3* MtxColVec(
const math::MTX34* pMtx, 
int col, math::VEC3* pVec);
 
   20void MtxGetRotation(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pRot);
 
   21void MtxGetTranslate(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pTrans);
 
   22void MtxGetScale(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pScale);