3#include <nw4r/types_nw4r.h>
10u16 UtlistToArray(
const ut::List* pList,
void** ppArray,
int maxlen);
12math::VEC3& Rotation2VecY(
const math::VEC3& rRot, math::VEC3* pVec);
13void GetDirMtxY(math::MTX34* pMtx,
const math::VEC3& rVec);
15void MtxGetRotationMtx(
const math::MTX34& rMtx, math::MTX34* pDst);
17void MtxSetColVec(math::MTX34* pMtx,
int col,
const math::VEC3* pVec);
18math::VEC3* MtxColVec(
const math::MTX34* pMtx,
int col, math::VEC3* pVec);
20void MtxGetRotation(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pRot);
21void MtxGetTranslate(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pTrans);
22void MtxGetScale(
const math::MTX34& rMtx, math::VEC3* pScale);