NSMBW-Decomp
A decompilation of New Super Mario Bros. Wii
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Enumerations

enum  SOUND_e {
  SE_NULL = -1 ,
  SE_DEMO_OP_DUMMY_U ,
  SE_DEMO_OP_JUMP_JR_0954f ,
  SE_DEMO_OP_LAND_JR_0983f ,
  SE_DEMO_OP_JUMP_SUB_1038f ,
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  SE_DEMO_OP_PRESENT_INTO_TAIHOU_2340f ,
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  SE_EMY_DOWN_COMBO_7 ,
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  SE_EMY_BIG_KALON_REVIVAL ,
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  SE_EMY_IGAKURIBO_BURN ,
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  SE_EMY_PENGUIN_SLIDE ,
  SE_EMY_PENGUIN_PIYO ,
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  SE_EMY_MAMEKURIBO_DEAD ,
  SE_EMY_MAMEKURIBO_FLICK_DEAD ,
  SE_EMY_MAMEKURIBO_CLING ,
  SE_EMY_MAMEKURIBO_CLINGING_NOW ,
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  SE_EMY_MECHAKOOPA_BOUND ,
  SE_EMY_MECHAKOOPA_RESTART ,
  SE_EMY_MECHAKOOPA_RESTART_F ,
  SE_EMY_MECHAKOOPA_WALK ,
  SE_EMY_DOSSUN_DEAD ,
  SE_EMY_BIG_DOSSUN_DEAD ,
  SE_EMY_DOSSUN ,
  SE_EMY_BIG_DOSSUN ,
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  SE_GAKKI_L_1_ON ,
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  SOUND_COUNT
}
 The identifiers for each sound effect/music track. More...