NSMBW-Decomp
A decompilation of New Super Mario Bros. Wii
Loading...
Searching...
No Matches
message_list.h File Reference

Go to the source code of this file.

Enumerations

enum  BMG_GROUPS_e {
  BMG_CATEGORY_YES_NO_WINDOW ,
  BMG_CATEGORY_CONTROLLER_INFORMATION = 0x68 ,
  BMG_CATEGORY_HINT_MOVIES = 0x12e
}
 The identifiers for each BMG group. More...
 
enum  MESSAGE_e {
  MSG_TEST ,
  MSG_PICFONT_2_BTN ,
  MSG_PICFONT_A_BTN ,
  MSG_PICFONT_1_BTN ,
  MSG_PICFONT_B_BTN ,
  MSG_PICFONT_DPAD ,
  MSG_PICFONT_HOME_BTN ,
  MSG_PICFONT_PLUS_BTN ,
  MSG_PICFONT_MINUS_BTN ,
  MSG_PICFONT_NUNCHUCK_PAD ,
  MSG_PICFONT_C_BTN ,
  MSG_PICFONT_Z_BTN ,
  MSG_PICFONT_WIIMOTE ,
  MSG_PICFONT_NUNCHUK ,
  MSG_PICFONT_CASTLE ,
  MSG_PICFONT_TOWER ,
  MSG_PICFONT_GHOST_HOUSE ,
  MSG_PICFONT_CANNON ,
  MSG_PICFONT_AIRSHIP ,
  MSG_PICFONT_TOAD_HOUSE_RED ,
  MSG_PICFONT_START_NODE_RIGHT ,
  MSG_PICFONT_START_NODE_UP ,
  MSG_PICFONT_MAP_JUNCTION ,
  MSG_PICFONT_PEACH_CASTLE ,
  MSG_PICFONT_TOAD_HOUSE_YELLOW ,
  MSG_PICFONT_TOAD_HOUSE_GREEN ,
  MSG_PICFONT_LEVEL_NODE_RED ,
  MSG_PICFONT_LEVEL_NODE_BLUE ,
  MSG_PICFONT_LEVEL_NODE_YELLOW ,
  MSG_PICFONT_FINAL_CASTLE ,
  MSG_PICFONT_AMBUSH ,
  MSG_PICFONT_SHIP_ANCHOR ,
  MSG_PICFONT_QUESTION_BLOCK ,
  MSG_PICFONT_RED_BLOCK ,
  MSG_PICFONT_BLOCK_OUTLINE ,
  MSG_WATCH_ENDING ,
  MSG_YES_IM_SURE ,
  MSG_NO_WAIT ,
  MSG_OK_TRY ,
  MSG_NO_SKIP ,
  MSG_OK ,
  MSG_CANCEL ,
  MSG_SAVE ,
  MSG_DONT_SAVE ,
  MSG_SAVED_OK ,
  MSG_QUICK_SAVE ,
  MSG_TRY_WITHOUT_SUPER_GUIDE ,
  MSG_PROGRESS_SAVED_FIRST_TIME ,
  MSG_TOAD_HOUSES_BACK ,
  MSG_ITEM_HINT ,
  MSG_SAVE_DATA_CREATED ,
  MSG_ASK_SAVE ,
  MSG_PROGRESS_SAVED ,
  MSG_EXIT_FREE_MODE ,
  MSG_WATCH_HINT_MOVIE ,
  MSG_SKIP_COURSE ,
  MSG_SKIP_FINAL_COURSE ,
  MSG_EXIT_COIN_BATTLE ,
  MSG_GOT_ALL_STAR_COINS_NO_W9 ,
  MSG_GOT_ALL_STAR_COINS_W9 ,
  MSG_TOADS_CAPTURED ,
  MSG_RETURN_TO_TITLE ,
  MSG_TOADS_CAPTURED_MULTIPLAYER ,
  MSG_BACK_TO_MAP ,
  MSG_BACK_TO_COURSE_SELECTION ,
  MSG_GOT_ALL_STAR_COINS_WORLD_X ,
  MSG_RETURN_TO_TITLE_QUICK_SAVE ,
  MSG_SAVED_RETURNING_TO_TITLE ,
  MSG_COMPLETED_EVERYTHING ,
  MSG_BACK_TO_MAP2 ,
  MSG_SWITCH_FIRST_TIME = 80 ,
  MSG_SWITCH ,
  MSG_PEACH_HINT ,
  MSG_PEACH_HINT2 ,
  MSG_HOLD_WIIMOTE_SIDEWAYS = 8 ,
  MSG_STAR_COINS_REQUIRED = 7 ,
  MSG_STAR_COINS_REQUIRED_X = 8
}
 The identifiers for each text message. More...